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Bilan de la semaine & de l'E3 2012
Vous avez raté quelque chose lors de cet E3 2012 ? Voici l'ensemble de nos articles classés jour par jour.
E3 2012 - Conférence Nintendo 3DS du 6/6/12 : le keynote
Annonces et jeux de cette année ? Voici la conférence de Nintendo pour sa portable, la 3DS.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, XboxGen vous propose un résumé de l'actualité Xbox 360.
Bilan de la semaine
Comme chaque semaine, PSVitaGen vous propose un résumé de l'actualité PSVita.
Nintendo Direct #2 : une pluie de dates et de bandes-annonces pour la 3DS
Nintendo nous offre de belles informations pour les fêtes de fin d'année.
PlayStation Store européen : mise à jour du 26 octobre 2011
Cette semaine sur le Store, des réductions à la pelle pour Halloween, un Battlefield 3 téléchargeable et bien plus encore.
Mise à jour PlayStation Store américain 25 octobre 2011
Du zombie, inFamous, Daytonaaaaaaaaaaaaaaaaa, et le plein de démos, encore une semaine bien remplie sur la boutique en ligne nord-américaine.
PlayStation Store européen : mise à jour du 7 septembre 2011
Le PlayStation Store fait le plein de démos dont certaines très attendues.
VIDEO-TEST - Dynasty Warriors: Gundam 3 - Un jeu de Z à OO
Montez aux commandes de votre illustre Mobile Suits et partez pour une longue épopée spatiale.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?